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第19章

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    【重感冒:健康值-20,生命值每日-30】

    重感冒状态一出现,健康值和生命值顿时空了一截。明夏直想苦笑,她哪有衣物可增添。兔皮外套都穿上了,竟然还是抵挡不了低温。想了想也对,如果没有兔皮外套,恐怕刚出山洞就挂上重感冒状态了。

    今天是副本最后一天,30的生命值又已经扣除,看起来重感冒不吃药也没有影响,但健康值太低,会导致生命值不会随时间自动回复,也有可能会附带“全身无力”“头晕”等虚弱状态,影响她的行动。所以明夏没有丝毫犹豫,掏出[消炎药]使用。

    【使用消炎药,健康值+30,重感冒转为轻度感冒】

    【轻度感冒:生命值每日-10】

    看到饱食度也快跌破红线,明夏赶紧吃了一个烤好的小参薯,又开了一盒午餐肉罐头,把饱食度拉满。

    健康值和饱食度都回到高位,生命值也缓慢回复。

    幸好,轻度感冒不影响回血。

    好景不长,入夜后,新的负面状态又出现。

    【长时间淋雨,正在发烧,使用药品后保持身体干燥、环境温暖可痊愈】

    【发烧:健康值-30,生命每天-20】

    【发烧中,生命值不会自动回复】

    这次明夏没有用消炎药,并不是因为药品紧张,这消炎药是她从山洞里的宝箱开出来的,手头还剩下四个,应付过这次副本绰绰有余。

    这次痊愈的条件不只有使用药品,还有保持身体干燥和环境温暖,既然做不到这些,发烧状态不解除,健康值和饱食度再高,生命值也是不会回复了。

    更重要的是只有不到四个小时,残酷模式最后一天就结束了。

    最后四个小时似乎比之前的几天都要漫长,当明夏听见【恭喜玩家成功通关本副本残酷模式】这几个字后,简直如释重负。

    眼前一晃,她就进入了一片白茫茫的结算空间,身上和衣服上的雨水和泥泞尽数消失不见。

    系统开始了长长的结算。

    【玩家通关普通模式,经验值+100,通关残酷模式,经验值+50】

    【人物升级,各属性上限+50】

    新的属性面板展示在明夏面前:

    【玩家姓名:明夏

    职业:生存大师

    等级:lv2

    生命值(150/150)

    健康值(150/150)

    饱食度(150/150)

    经验值(50/100)

    携带词条:夜行者

    随身空间:1格】

    【玩家通关残酷模式,可在以下奖励中选择一项,检测到玩家职业为生存大师,选择机会+1,共计可选择两项。

    1、随身空间一格

    2、词条:[原始狙击手:使用远程冷兵器(弹弓、弓箭、弩、标枪等)命中率大幅上升]

    3、豪华补给箱:含医疗箱(可回复100健康值)*5、牛肉罐头(可回复50饱食度)*10、生命药水(可回复100生命值)*1】

    看到奖励的明夏眼前一亮,可以说这里的每一项奖励都十分丰厚诱人,不枉她历经磨难才通关成功。

    随身空间在新手副本开始时就发放给每一个玩家,可以说是玩家标配,但每一个经历过这次副本的玩家都会发出感叹,一格空间真的不够用!物品不能叠加就算了,大小也只有50*50cm,体积和行李箱差不多大,在荒野求生时,要随身携带的物品何其多,随随便便就塞满了空间。

    所以明夏在看到奖励中有随身空间时,就下了决定要选择它。

    剩下的两个奖励也叫人难以抉择,词条[原始狙击手]能大大提高明夏的远程攻击水平,增加自保力量。

    豪华补给箱中有数量不菲的药物和食物,但这不是重点,只有一支的生命药水才是重中之重。直接加生命值的药品获取难度很高,关键时候
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