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第3章

第(2/2)节
会满意,也会去反复重刷关卡,消耗体力。

    跟传统的三消游戏不一样的是,楚磬在《美味消消乐》的关卡设置上,放进去了一些小小的心机。

    平均十关设置一个小难点,基本都要二刷才能通过;二十五关设置一个大难点,往往需要玩家反复通关,清空体力,乃至购买关卡内特殊道具诸如[收纳机械臂(小范围)]之类,才能跨越难关。

    这时候留下的玩家,往往才是真正可以给制作人创收的——可以看广告“肝”或者买道具“氪”的优秀玩家。

    这,也就是游戏制作人们常说的“十关效应”。

    ……

    三天后,习惯了肝生肝死,又重新获得了年轻身体的楚磬,竟然就在高强度的工作状态下,将游戏的基础框架完全搭建完成了。

    【您的游戏《美味消消乐》初始版本已全部制作完毕,是否确认?(确认后游戏将自动生成,并进入审核平台,游戏后续的版本也将在该版本的基础上更新。)】

    【确认。】

    【您的游戏《美味消消乐》共使用素材共计21件(包含音乐素材“悠然自得”等),共计花费42123星币,星盟政府已为您报销42123星币,是否确认?】

    【确认。】

    点击完最后一个确认,楚磬制作的游戏《美味消消乐》就正式进入后台审核了。

    lt;a href=<a href="" target="_bnk"></a> title=夜星稀 target=_bnkgt;夜星稀
第(2/2)节
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